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프로앤트 | N번의 도전

이번에 애드몹에 미디에이션을 추가하게 되었다. 그간 참 속 썩인 애드몹.애드몹도 그냥 기본으로 운영하면 단가도 떨어지고 수익률이 현저하게 안좋아 지는 문제?가 있는것 같았다.이런걸 해결?하는게 미디에이션 추가인데 간단하게 말하자면, 타 광고사의 광고를 추가로 송출하는 개념이고 이걸 애드몹에서 중개를 하는 개념인걸로 보인다. 그런데 구글쪽은 항상 헤깔리는게 메뉴얼도 버전별로 다 생존해 있다보니 항상 던전속을 헤메이는 느낌이다.그나마 요즘 GPT가 잘 알려주긴하지만서도, 항상 버전을 섞어 알려주기도 하는데 이번엔 잘 될지 모르겠다. 일단 추가로 liftoff라는 업체와 그 외 몇군대 업체에 가입 및 승인을 받아놓았고 미디에이션 추가 후앱 심사를 넣어놓은 상태이다. ( 과정은 https://developers..

이번에 추가 기능을 개발하며 발생한 이슈입니다. 아이폰은 이미지 업로드가 잘 되는데 안드로이드에서만 이미지 선택 후 Api호출을 하지 못하고 앱이 다운되어버리는 사태가 발생했는데요. 폼을 활용하여 이미지 전송시 앱이 다운되는 현상이 발생하였고, 그 이유가"rn-fetch-blob": "0.13.0-beta.2", 우리가 사용하고 있던 이 패키지에 있다는것을 확인했습니다. rn-fetch-blob은 React Native 앱에서 네이티브 파일 시스템과 HTTP/네트워크 I/O를 제어할 수 있도록 해 주는 자바스크립트 라이브러리입니다.대형 바이너리(파일) 전송이나 다운로드, 업로드, 로컬 저장, 스트리밍 처리가 주 용도이며, 기본적으로는 모바일 파일 시스템 접근 및 네트워크 연동이 부족한 React Nati..

저흰 내부적으로 백엔드는 Nestjs서비스를 사용하고 있습니다.태생이 php 태생이였던 저에게 TypeScript 언어는 조금 생소하긴했지만 이렇게 사용한지 언 3년 가까이 되어가네요. 짧다면 짧고 길다면 긴 시간, 작동 방식부터 전반적인 시스템이 다르다보니 오류 검증 및 서버 운영에 여러 어려움이 있었는데요. 저희는 내부적으로는 카카오워크를 사용하고 있기에, 다양한 오류는 카카오워크로 전달 받도록 해놓았는데요. 최근 사용자가 늘기도 했고, 원래 사용자가 적지 않았던 서비스였던 터라 신규 앱을 출시 하고 나서 한동안 잠잠하던 병목현상을 마주하게 되었습니다. 이게 서버자체는 죽지 않고, 메모리도 어느정도 여유가 있는 상태인데다, 호출자체가 안되는것 같진 않더라구요. 드문드문 호출 및 처리가 진행되는거..

근무하고 있는 회사에서는 2개의 앱을 관리하고 있는데 최근 구글 플레이스토어에 빨간색의 무서운 경고가 뜨게 되었다. 안드로이드 경고인데, 지금이 25년도 7월 18일인데 이게 7월 초에 알림이 왔다. 결국 두달안에 해결하라는건데빨간색 배경으로 아주 무서운 경고였다. 이때까지 초치가 되지 않으면, 업데이트는 더 이상 진행할 수 없다고 한다. 그래서 겸사겸사 안드로이드쪽 요구사항도 맞추는 겸 리엑트 네이티브 버전업데이트를 진행하려고 준비했다. A앱은 리엑트 네이티브 0.69버전으로 2년전에 개발 시작한 이래 한번도 버전업 진행을 하지 않았다.😑B앱은 내가 관리하기 이전에 0.72로 버전업을 진행했다. 다만, cli환경으로 앱을 만들다가 중간에 필요에 의해서 expo관련 패키지를 설치한것 같은데 이게 참....

회사에서 사용하고 있는 앱에 애드몹을 추가 개발하게 되면서 이번에 IOS에 ATT라는 것을 추가하기로 했습니다. 그러면 ATT란 무엇인가?**ATT(App Tracking Transparency)**는 iOS 앱이 **사용자의 광고 식별자(IDFA)**를 사용하여타 앱이나 웹사이트에서의 행동을 추적하려 할 때, 반드시 사용자에게 명시적으로 허락을 받도록 요구하는 정책 이라고 하는데 흔히들 많이 봤던 아래와 같은 이미지의 요청이 뜨는걸 말합니다. IDFA(Identifier for Advertisers)는 사용자의 디바이스에 할당된 고유 식별자로, 광고주들이 광고 성과 추적이나 리타겟팅 광고 등에 사용 합니다. ATT 이전에는 기본적으로 IDFA를 사용할 수 있었고, 사용자가 설정에서 수동으로 비활성화..